Resenha de Arcanas & Ancestrais no Mundos Colidem

Os amigos do blog Mundos Colidem escreveram uma resenha bem legal do Arcanas & Ancestrais, disponível aqui: https://www.mundoscolidem.com.br/resenha-arcanas-ancestrais/

Playtest Arcanas & Ancestrais

  Arcanas & Ancestrais é um dungeoncrawler de horror em que armaduras pesadas, armas de fogo e magias servem de alento a exploradores que se aventuram pelas profundezas escuras do mundo. Utilizando como base a 5e e inspirado em RPGs em que a criatividade conta mais que a ficha de personagem, a proposta do jogo … Continue lendo Playtest Arcanas & Ancestrais

The Dungeon S1E03: O novato não deu nem pro cheiro

Personagens: Merden (ladrão), Bonaparte (mago) e Malaparte (homem de armas psiônico) Tomado por uma virose intestinal, Herramir acaba não conseguindo participar da palestra Dungeon Crawl de Alta Performance, situação que obriga Merden a vender o ingresso sobrando. O interessado é Bonaparte, um mago absolutamente inexpressivo (CAR 4). A palestra é sensacional, e Merden sai empolgado … Continue lendo The Dungeon S1E03: O novato não deu nem pro cheiro

The Dungeon S01E02: Dungeon crawl de alta performance

Personagens: Herramir (Clérigo) Merden (Ladrão) Depois do fracasso da primeira tentativa de explorar Barrowmaze, é hora de lamber as feridas. Em seu downtime, Herramir busca o auxílio de sua igreja para reverter o dreno de atributo causado pelo zumbi que o mordeu, enquanto Merden vai lutar em uma arena para tentar conseguir algum dinheiro (e … Continue lendo The Dungeon S01E02: Dungeon crawl de alta performance

The Dungeon S01E01: Esquema de pirâmide

Este é o relato da primeira sessão da minha campanha de Old Dragon em Barrowmaze, que acabei batizando de The Dungeon. Personagens: Herramir (Clérigo) Merden (Ladrão) A campanha acontece em Stonekeep, com os dois personagens procurando dinheiro fácil. Merden tem convicção de que o dinheiro está por aí, à disposição, que é "só chegar e … Continue lendo The Dungeon S01E01: Esquema de pirâmide

O espaço entre as sessões

Em campanhas a médio e longo prazo, é natural que os jogadores tenham ideias para situações individuais que acabam não sendo buscadas porque desviam do foco da narrativa principal. Por exemplo, na campanha de D&D que estou jogando: não tenho tempo para buscar segredos perdidos da maldição da minha família porque tenho um Strahd Von … Continue lendo O espaço entre as sessões

Nova campanha, regras da casa e mais

Faz tempo que não posto nada aqui, mas vamos retomar. Estou me preparando pra mestrar uma nova campanha de Old Dragon, com um monte de coisa diferente. Espero que fique legal. Como sempre, vou usar Stonekeep como cenário-base da campanha, mas com duas adições importantes: a primeira é que Stonekeep agora fica em Greyhawk, a … Continue lendo Nova campanha, regras da casa e mais

Huggs e o enfraquecimento da figura do nazista

Este post contém pequenos spoilers a respeito do Star Wars EpiVIII, então não chorem depois. Antes de mais nada, vamos estabelecer os critérios básicos deste post: Huggs é um nazista em um ambiente de fantasia. Mas não tenha dúvidas: ele representa um nazista. Historicamente, os nazistas no cinema são representados como um centro de poder … Continue lendo Huggs e o enfraquecimento da figura do nazista

Sobre a ordem ideal para se assistir aos filmes de Star Wars

Eu cresci com Star Wars, foi algo que sempre fez parte da minha vida. Daí, quando saiu a trilogia do Anakin, surgiu a questão: qual a ordem ideal para assistir aos filmes? Na ordem dos lançamentos? Na ordem dos episódios? Onde se encaixa o Rogue One? E essa nova trilogia? Daí surgiu a ideia deste … Continue lendo Sobre a ordem ideal para se assistir aos filmes de Star Wars

Usando dados do DCC fora do DCC

Vou ser sincero, não gosto do DCC. Só de olhar aquele livrão, me dá uma canseira na alma, mas aqueles dadinhos sempre despertaram a minha curiosidade. Por muito tempo, pensei em formas de usá-los no Old Dragon, daí resolvi minerar umas ideias no grupo da OSR Brasil no Facebook, e recebi um feedback muito legal. … Continue lendo Usando dados do DCC fora do DCC