Usando dados FATE em Old Dragon

Eu não gosto de FATE enquanto sistema de RPG, mas por muito tempo me senti intrigado pelos dadinhos com +, - e [], não só por serem diferentes dos tradicionais dados do d20, mas também por serem impossíveis de serem encontrados. Daí fiquei pensando em como aplicar esses dados no Old Dragon, e cheguei a … Continue lendo Usando dados FATE em Old Dragon

Stonekeep – meu cenário de Old Dragon

Stonekeep é o nome da cidade-estado que serve de hub para a minha campanha do Old Dragon. Mesmo que os jogadores já tenham saído de lá (hoje eles vivem em uma fortaleza que eles conquistaram, a aproximadamente 3 dias de viagem de Stonekeep), a cidade segue como a referência geográfica da campanha, de uma forma ou … Continue lendo Stonekeep – meu cenário de Old Dragon

Sistema de combate Souls-like para Old Dragon

Eu já falei de Dark Souls e Bloodborne aqui no blog, inclusive já escrevi até um livrinho sobre como transpor elementos Souls para o Old Dragon (que acho que vai acabar sendo revisado e expandido no futuro). Mas acontece que eu sigo pensando nesse jogo maldito e como transpor mais e mais elementos dele para … Continue lendo Sistema de combate Souls-like para Old Dragon

Sobre o D&D 5ª edição no Brasil

Oi, eu sou o Neme e eu tenho uma história pra contar. É uma história bem merda, especialmente pra mim, mas ainda assim é uma história que merece ser contada, e mais: vou contá-la de trás pra frente, tipo que nem no filme Irreversível. No mais, vou lembrar pra sempre desses dias loucos entre o … Continue lendo Sobre o D&D 5ª edição no Brasil

Jogadas de INT, SAB e CAR

Inteligência, Sabedoria e Carisma são atributos que podem ser utilizados pelo jogador para conseguir informações a respeito de algo/alguém/algum lugar. Cada atributo tem uma função específica: Inteligência abrange fatos atuais. Tipo, coisas que se descobre abrindo o jornal do dia. Por exemplo, se na cidade em que o grupo está chegando tem uma grande feira … Continue lendo Jogadas de INT, SAB e CAR

Usando monstros do AD&D no Old Dragon

Apesar de possuir uma forte influência das edições antigas do D&D, o Old Dragon possui uma mecânica bastante distinta daqueles jogos. Para aproveitar a imensa quantidade de monstros já lançados para o AD&D, segue um guia simples de conversão de estatísticas, que irá ampliar o leque de criaturas disponíveis para o mestre: Bônus de ataque: … Continue lendo Usando monstros do AD&D no Old Dragon

Bloodborne: desafios pós-platina

Bloodborne está entre os três melhores jogos que joguei na vida (junto com Super Mario Bros. 3 e Mario Kart do Wii - sim, eu sei), e vivo revisitando a noite da caçada em Yharnam, mesmo depois de ter platinado o jogo com 100%. Daí decidi criar esses desafios e troféus novos, aproveitando o aspecto … Continue lendo Bloodborne: desafios pós-platina