A maldição dos mortos-vivos no Old Dragon

Sim, mais um post da série Soulsdragon. Um morto-vivo amaldiçoado é diferente dos demais mortos-vivos, que são ou criados por um necromante ou são reflexos de uma obsessão mal-resolvida. Em Old Dragon, um morto-vivo amaldiçoado é aquele que recebe a marca das trevas ao morrer. A marca das trevas, que é acionada no momento da … Continue lendo A maldição dos mortos-vivos no Old Dragon

O lore de Dark Souls III por outra perspectiva

O lore dos jogos da série Souls é tradicionalmente críptico, em que é preciso um esforço que transcende a passividade de assistir a uma cutscene para que seja compreendido, e ainda assim é famoso pelas lacunas que possui. E o Dark Souls III não é uma exceção, pelo contrário: a criptografia do lore nesse jogo … Continue lendo O lore de Dark Souls III por outra perspectiva

Sistema de combate Souls-like para Old Dragon

Eu já falei de Dark Souls e Bloodborne aqui no blog, inclusive já escrevi até um livrinho sobre como transpor elementos Souls para o Old Dragon (que acho que vai acabar sendo revisado e expandido no futuro). Mas acontece que eu sigo pensando nesse jogo maldito e como transpor mais e mais elementos dele para … Continue lendo Sistema de combate Souls-like para Old Dragon

Dark Souls e D&D

Quem me acompanha no Facebook sabe que ando um tanto quanto obcecado por um certo jogo de videogame chamado Dark Souls. Para quem não conhece, Dark Souls é um RPG de fantasia medieval puxando um pouco para o dark fantasy, e é um jogo um tanto quanto polêmico por causa da alta dificuldade de desafio … Continue lendo Dark Souls e D&D