The Dungeon S1E03: O novato não deu nem pro cheiro

Personagens: Merden (ladrão), Bonaparte (mago) e Malaparte (homem de armas psiônico) Tomado por uma virose intestinal, Herramir acaba não conseguindo participar da palestra Dungeon Crawl de Alta Performance, situação que obriga Merden a vender o ingresso sobrando. O interessado é Bonaparte, um mago absolutamente inexpressivo (CAR 4). A palestra é sensacional, e Merden sai empolgado … Continue lendo The Dungeon S1E03: O novato não deu nem pro cheiro

The Dungeon S01E02: Dungeon crawl de alta performance

Personagens: Herramir (Clérigo) Merden (Ladrão) Depois do fracasso da primeira tentativa de explorar Barrowmaze, é hora de lamber as feridas. Em seu downtime, Herramir busca o auxílio de sua igreja para reverter o dreno de atributo causado pelo zumbi que o mordeu, enquanto Merden vai lutar em uma arena para tentar conseguir algum dinheiro (e … Continue lendo The Dungeon S01E02: Dungeon crawl de alta performance

The Dungeon S01E01: Esquema de pirâmide

Este é o relato da primeira sessão da minha campanha de Old Dragon em Barrowmaze, que acabei batizando de The Dungeon. Personagens: Herramir (Clérigo) Merden (Ladrão) A campanha acontece em Stonekeep, com os dois personagens procurando dinheiro fácil. Merden tem convicção de que o dinheiro está por aí, à disposição, que é "só chegar e … Continue lendo The Dungeon S01E01: Esquema de pirâmide

Nova campanha, regras da casa e mais

Faz tempo que não posto nada aqui, mas vamos retomar. Estou me preparando pra mestrar uma nova campanha de Old Dragon, com um monte de coisa diferente. Espero que fique legal. Como sempre, vou usar Stonekeep como cenário-base da campanha, mas com duas adições importantes: a primeira é que Stonekeep agora fica em Greyhawk, a … Continue lendo Nova campanha, regras da casa e mais

(In)sanidade

Comentei no Facebook dia desses que os jogadores acidentalmente libertaram o Cthulhu na minha campanha do Old Dragon. Isso acabou por redirecionar a campanha para um caminho totalmente lovecraftiano, ou seja, notei que precisaria de uma regrinha para insanidade. Daí fiquei pensando a respeito do que representa a insanidade no Old Dragon e decidi que … Continue lendo (In)sanidade

Old Dragon – 20ª e 21ª sessões

Bom, e os aventureiros entraram no Inferno. Essa parte do Inferno que eles viram era basicamente um grupo de ilhas flutuantes envoltas por um mar de fogo, interligadas por pontes, que levavam até uma cidade distante. O grupo se aventurou por pouco tempo nesse local, porque logo foram atacados por um grupo de diabos. O … Continue lendo Old Dragon – 20ª e 21ª sessões

Old Dragon – 19ª sessão

Depois de muito tempo sem jogar, finalmente retomamos a campanha de Old Dragon. E paramos em um momento bastante delicado, no meio de um combate com três dragões negros! Mas, graças à foto tirada do final do combate por um dos jogadores e às minhas anotações, fomos capazes de retomar o combate sem maiores problemas. … Continue lendo Old Dragon – 19ª sessão

Old Dragon – 15ª a 18ª sessões

Bom para ajudar os titulares do Vorpal e atualizar o pessoal na campanha do Neme no Old Dragon, eu, Aedan o clérigo, estou escrevendo o post. O último post publicado narrava o fim do embate contra o shoggoth na entrada da caverna. Após a batalha o dungeon prosseguia com um rio largo e traiçoeiro demais … Continue lendo Old Dragon – 15ª a 18ª sessões

Old Dragon – 13ª e 14ª sessões

A caça ao Tiranossauro Rex! Os aventureiros desistiram de tentar contar com a ajuda do Dr. Ford para caçar o T-Rex e resolvem dar um jeito na situação por conta própria. Analisando o território, eles resolvem utilizar uma precipitação na montanha para emboscar o T-Rex. O plano era o seguinte: atrair o dinossauro até ficar … Continue lendo Old Dragon – 13ª e 14ª sessões

Dicas para uma campanha old school

Já faz algum tempo que venho prometendo um post apresentando dicas para jogadores new school transformarem seu jogo em um jogo mais old school. É claro que nem todo jogo é transportado de forma ideal para o método old school, em especial jogos que tenham regras muito amarradas, mas ainda assim é possível dar um toque old ao jogo new. … Continue lendo Dicas para uma campanha old school