(In)sanidade

Comentei no Facebook dia desses que os jogadores acidentalmente libertaram o Cthulhu na minha campanha do Old Dragon. Isso acabou por redirecionar a campanha para um caminho totalmente lovecraftiano, ou seja, notei que precisaria de uma regrinha para insanidade. Daí fiquei pensando a respeito do que representa a insanidade no Old Dragon e decidi que … Continue lendo (In)sanidade

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Old Dragon – 20ª e 21ª sessões

Bom, e os aventureiros entraram no Inferno. Essa parte do Inferno que eles viram era basicamente um grupo de ilhas flutuantes envoltas por um mar de fogo, interligadas por pontes, que levavam até uma cidade distante. O grupo se aventurou por pouco tempo nesse local, porque logo foram atacados por um grupo de diabos. O … Continue lendo Old Dragon – 20ª e 21ª sessões

Old Dragon – 19ª sessão

Depois de muito tempo sem jogar, finalmente retomamos a campanha de Old Dragon. E paramos em um momento bastante delicado, no meio de um combate com três dragões negros! Mas, graças à foto tirada do final do combate por um dos jogadores e às minhas anotações, fomos capazes de retomar o combate sem maiores problemas. … Continue lendo Old Dragon – 19ª sessão

Old Dragon – 15ª a 18ª sessões

Bom para ajudar os titulares do Vorpal e atualizar o pessoal na campanha do Neme no Old Dragon, eu, Aedan o clérigo, estou escrevendo o post. O último post publicado narrava o fim do embate contra o shoggoth na entrada da caverna. Após a batalha o dungeon prosseguia com um rio largo e traiçoeiro demais … Continue lendo Old Dragon – 15ª a 18ª sessões

Old Dragon – 13ª e 14ª sessões

A caça ao Tiranossauro Rex! Os aventureiros desistiram de tentar contar com a ajuda do Dr. Ford para caçar o T-Rex e resolvem dar um jeito na situação por conta própria. Analisando o território, eles resolvem utilizar uma precipitação na montanha para emboscar o T-Rex. O plano era o seguinte: atrair o dinossauro até ficar … Continue lendo Old Dragon – 13ª e 14ª sessões

Dicas para uma campanha old school

Já faz algum tempo que venho prometendo um post apresentando dicas para jogadores new school transformarem seu jogo em um jogo mais old school. É claro que nem todo jogo é transportado de forma ideal para o método old school, em especial jogos que tenham regras muito amarradas, mas ainda assim é possível dar um toque old ao jogo new. … Continue lendo Dicas para uma campanha old school

Old Dragon – 12ª sessão

Anteriormente, na campanha de Old Dragon: os aventureiros derrotam Hastur dentro do tesseracto e acabam aparecendo em um vale, onde veem ao longe um Tiranossauro Rex. Eles não sabem onde estão, ou melhor, “quando” estão. Buscando fugir da chuva, o grupo sobe por uma trilha na encosta de uma montanha, que os leva até uma … Continue lendo Old Dragon – 12ª sessão