Combate em massa pessoalizado

Entendo o apelo do combate em massa. Guerra em larga escala, o futuro de um reino em jogo, muitos inimigos, cerco de Minas Tirith, etc. etc. etc. Mas, ao mesmo tempo, acho que esse conceito de controlar um exército vai de encontro ao propósito do RPG, que é o de controlar um personagem e viver … Continue lendo Combate em massa pessoalizado

Cerco em fantasia medieval

Todos conhecemos a inclinação medieval do D&D, com seus castelos, espadas, escudos e armaduras. Só que o D&D tem algo que a cultura medieval não tinha: magia poderosíssima. Magias como fireball, levitate, fly, dentre muitas outras separam e incompatibilizam a noção de D&D e de medievalismo que temos. Tomemos um castelo como exemplo. No nosso … Continue lendo Cerco em fantasia medieval