Sistema de combate Souls-like para Old Dragon

Eu já falei de Dark Souls e Bloodborne aqui no blog, inclusive já escrevi até um livrinho sobre como transpor elementos Souls para o Old Dragon (que acho que vai acabar sendo revisado e expandido no futuro). Mas acontece que eu sigo pensando nesse jogo maldito e como transpor mais e mais elementos dele para … Continue lendo Sistema de combate Souls-like para Old Dragon

House-rule expressa

Pensei num negócio aqui e quero compartilhar. É uma house-rule pra combates em Old Dragon. Ok, um 20 natural é um crítico. Mas um 17-19 também são rolagens muito boas e acho que devem ser prestigiadas pelo sistema, apesar de não serem acertos críticos. Então bolei o seguinte: com um  17-19 natural no d20, o … Continue lendo House-rule expressa

Combate em massa pessoalizado

Entendo o apelo do combate em massa. Guerra em larga escala, o futuro de um reino em jogo, muitos inimigos, cerco de Minas Tirith, etc. etc. etc. Mas, ao mesmo tempo, acho que esse conceito de controlar um exército vai de encontro ao propósito do RPG, que é o de controlar um personagem e viver … Continue lendo Combate em massa pessoalizado

Destreza para ataques corpo-a-corpo?

Uma pergunta que recebo repetidas vezes é: "por que se usa Força para combates corpo-a-corpo? Por que não existe a opção de usar Destreza?" Na verdade essa discussão se originou neste post no grupo do Old Dragon no Facebook, então resolvi trazer a minha resposta para cá, para registro futuro e oficial. Por óbvio, o … Continue lendo Destreza para ataques corpo-a-corpo?

Ataques de enxame no Old Dragon

Em uma das sessões da campanha do Old Dragon, um dos jogadores caiu em um rio cheio de piranhas. Daí surgiu um dilema na minha cabeça, de como agir nessa situação. Pensei em fazer cada piranha atacar individualmente, com um bônus de ataque 0 e causando 1d4 de dano por mordida. Mas convenhamos, isso seria … Continue lendo Ataques de enxame no Old Dragon