Dado: questão de vida ou morte

Muito se tem falado ultimamente a respeito de matar ou não um personagem, em especial aqui e aqui. Esses dois posts trazem a mesma visão, a de que personagens de jogadores não devem morrer em combates aleatórios, pela importância que têm para a campanha, a não ser que as ações dos personagens sejam movidas por atitudes … Continue lendo Dado: questão de vida ou morte

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Guia para o jogador old school

Muito tenho falado aqui sobre o método old school de se jogar RPG. Na verdade, muito se tem falado sobre o método old school de se jogar RPG como um todo. Como o mestre deve encarar o jogo, como o mestre deve criar uma dungeon, como o mestre isso, como o mestre aquilo… mas e o jogador, … Continue lendo Guia para o jogador old school

Magias divinas

É sabido que os Clérigos, diferentemente dos Magos, recebem suas magias de suas respectivas divindades. Através de orações e meditação, o Clérigo recebe de seu deus as palavras de poder necessárias para lançar as magias que lhe são possíveis. Assim como acontece com os Magos, após lançada, a magia é apagada da memória do Clérigo.  … Continue lendo Magias divinas

Halaster Blackcloak

Quando jovem, a mais de mil anos atrás, Halaster Blackcloack era conhecido como Hilather. Durante a juventude, Halaster era um mago bastante participativo, montando feiras de magia e debates arcanos, além de ter sob sua tutelagem diversos aprendizes. Mas, conforme seu poder crescia, Halaster ia enlouquecendo, se tornando paranóico à medida em que seu interesse … Continue lendo Halaster Blackcloak

Lady of Pain

Dentre os tantos personagens lendários do D&D, a Lady of Pain, senhora de Sigil, é a mais misteriosa. Ninguém fala seu nome em voz alta por medo de acabar chamando a sua atenção. É interessante notar que ela é a senhora de Sigil, porém ela pouco age na cidade. Ela não participa do Hall of … Continue lendo Lady of Pain

Lord Soth

Lord Soth, também conhecido como Cavaleiro da Rosa Negra é um Cavaleiro Negro que veste uma armadura de placas de Solamnia. As marcas de batalha maculam os delicados ornamentos da sua armadura, deixando intacta apenas uma rosa negra em seu peito, que acabou se tornando o símbolo de Soth. Essa armadura e o seu manto … Continue lendo Lord Soth

Prelúdio pelo DM: a quebra de paradigma

Tem muito DM por aí que reclama que jogador não entrega prelúdio, não desenvolve personagem, etc. e tal. Mas daí eu pergunto: até onde cabe ao jogador a criação do prelúdio do seu personagem? Por que isso não é uma incumbência do mestre? Vou ser sincero aqui: eu, como jogador, não tenho o menor saco … Continue lendo Prelúdio pelo DM: a quebra de paradigma