“O tempo passa, e…”

Já falo de antemão, esta é uma mecânica roubada. Tirei a ideia para ela daqui e daqui. Mudei essa mecânica em alguns aspectos, mas em essência, ela é a mesma, de como controlar a passagem do tempo em uma dungeon. Essa mecânica tem como base o uso de tokens para marcar o tempo. Como muita coisa … Continue lendo “O tempo passa, e…”

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